安卓为什么搜不到原神(为什么安卓手机搜不到原神)

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安卓为什么搜不到原神(为什么安卓手机搜不到原神)

不管什么时候,能够改变世界的人都是一心追逐梦想的人,大家好,我是boyue游戏达人,感谢您打开这篇游戏文。boyue经常分享一些游戏美图与攻略给大家,希望大家能够从中发现更多游戏的乐趣,并且帮助到大家。喜欢我的小伙伴就动动你的小手点击上面的关注,据说关注了我的宝可梦孵蛋出闪,王者无敌,单单出5星,爬墙一次上,颜值爆表。

2021年的第一天,国内游戏界就爆出大新闻,华为商城下架腾讯游戏,华为一方说这是按照腾讯方面要求而暂停合作的,但实际上的导火线很有可能是《使命召唤手游》的分成比例没谈好所导致的。

这个再往前,则是由《原神》与《万国觉醒》等游戏开的头,具体情况跟boyue一起来看下吧~

《原神》绕过渠道发行

简介:在2020年下半年时候,mhy的《原神》与莉莉丝的《万国觉醒》几乎同一天传出公测不上“五五分成”联运渠道,它们将放弃在华为、小米、OPPO、vivo等主流安卓手机的应用商店上架。

这里boyue还是要表扬一下这几款游戏的勇气的,做了很多游戏厂商一直想做却不敢做的事,具体原因大家往下看。

渠道商霸占市场已久

实际上这在前几年是很难看到有游戏厂商能无视渠道方的,中国游戏相当得依赖渠道,没有渠道给你量,你很难让你的游戏数据跑起来。

boyue在前些年也是游戏行业的业内人士,那时做了一款游戏,作为CP方,也就是游戏厂商,你得不断得去跟外面的大渠道商谈价格,一般是代理金加分成的模式,那个时候的主流分成就是55,甚至有更过分的37,是渠道方拿7敢信吗。

同时为了获取更大的收益,你可能一款游戏得弄个几十个的渠道包,想想一个bug就得重新折腾一堆的渠道包有多可怕。那些年以来,除了自己就有大量用户的游戏商,其他游戏厂商扣除开发成本,再分成下其实收益并不高,就导致了一个问题,大家都在使用最省成本的开发模式,也就是一直以来被吐槽的换皮,n款游戏都是1个玩法。另外不少游戏渠道服数据不互通,安卓与ios不互通也是一个很重要的影响因素。

当然这不止是渠道方单方面的问题,但整体环境如此,许多想要花时间做好游戏的人才不得不违心开始了换皮之旅,这也是boyue后面离开游戏行业的一个主要原因。

安卓市场付费数据不佳

简介:在对比安卓与ios的用户支出项上,苹果的应用商店大幅领先谷歌 Play。根据2019年的数据,谷歌商店的安装量虽然约为苹果应用商店的 2.8 倍,但 iOS 却创造了近 1.8 倍的营收额。

而在国内这一数据差异更是巨大,boyue之前所运营的手游里,ios的收益是其他所有安卓渠道加起来的2倍以上。这也更导致了一些开发量级破亿的厂商看不上安卓收益或者觉得55分成实在太亏了还不如不上。

腾讯出手

简介:作为国内第一山寨大厂腾讯也加入对抗渠道商的战斗中来了,根据华为开发者联盟网站公布的分成比例,华为对付费游戏应用抽成为30%,而游戏内购均抽成 50%

而ios和谷歌的抽成均为30%,再加上ios的用户付费数据好,腾讯自身用户又多,自然有着足够底气开始向渠道商摊牌提高分成了。

现在就看华为愿意就《使命召唤》的分成妥协还是真的准备硬气的不接任何腾讯游戏了。

总结

整体上,这是一场“渠道为王”,还是“内容为王”的对抗。对于长远的国内游戏正向发展,以及玩家们的期待,boyue自然是希望“内容为王”最终获得胜利。

用户不是一个数据,是一个个活生生的个体,尊重用户体验的,用户自然也会回馈于你。希望国内未来的游戏能够越来越好。

最后,牛年快乐~

好了,这里是boyue游戏达人的游戏小世界,感谢大家的阅读,今天分享的大家喜欢吗,欢迎评论区留下你最希望boyue做的一期宝可梦或角色,选中的小伙伴boyue会文尾留名额,也欢迎随时私信boyue提出你的宝贵想法与投稿~

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