原神和崩坏3哪个适合平民(崩坏三和原神哪个更好)

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原神和崩坏3哪个适合平民(崩坏三和原神哪个更好)

目前原神的氪金方案最大特点在于断层,手游氪金玩家每月氪几单回报非常鸡肋有跟无没两样,因此氪金玩家只能在月卡党和重氪之间二取一。

我觉得这种氪金设计颇有想法的,大部分二次元手游的氪金套路已经有一个模板在,没活动的时候也是最高星级机率落在约0.6%,但会定期推出双倍up活动,以及必得(10连必出)、超得(10连自选)。这机制让微氪玩家可以过得很舒服,但是脸黑玩家会出现氪到天花板都氪穿了还没出货的情况。

米哈游在崩坏3的氪金设计上,感觉介于两者之间,前中期的深渊体验有很强的逼氪感。但稍微氪一点之后会发现,只要不追求Top100 那种高段位,只要做点功课,在强势角up 时,配合原石就能轻松氪出来,有了主C之后基本就是个养生Game了。后期只靠张便宜的月卡+无料抽,想要白嫖全角色是不困难的事情。氪金角弄到满命,追求战场深渊高排位这种事,本来就不是普通玩家会去奢求的。

原神目前的氪金机制看起来也是建立在崩坏3的基础上,但比崩坏3好的是,平民战神很早就给你了,还多送一个奶妈,且前中期的难度规划还算可以,微氪/无氪党也能顺利攻略前中期的难关。现在的氪金机制,或许大家眼里都只有五星角,可我觉得米哈游的考量是包含四星角的,有很大的目的是让你冲高四星角的命之座,定调在使微氪玩家人人都能顺利拥有高命座的四星角搭配1-2只0命五星,来丰富队伍。

仔细观察可以发现,这游戏跟其他游戏的一大差异是没有垃圾四星角。几乎每一只四星角都是有作用的,命座的提升效果也相当有吸引力,且四星角几乎是10 连必出。个人这两次up 池,让我深感兴趣的都是那几只四星角,在想着要不要把那几只命座冲高。这游戏跟崩3一样,玩得是不同角色的战斗机制以及各种搭配,玩家必须要角色池丰富才会觉得好玩。但商业上不可能拉低五星角的获取门槛,所以就把脑子动到了四星角上面。

现在的氪金机制,个人觉得是很契合游戏目前的玩法的。老咸鱼们应该都看的出来,高命座的五星、以及金武器这两者本身就是给那种VIP 玩家去氪的,根本一开始就当这些不存在就好。目前的难度设计,只要有一只0命五星当输出,或是有璃月三C和双神之类的,就可以过得很舒服了,完全没有必要去硬氪。深境螺旋后面几关给的神石也才那样,只是给高战力的氪金大佬有地方玩而已。并不会像崩坏3的深渊那样,每期都打不进红莲,就有一种亏爆的感觉。

这种二次元风游戏,去氪战力才真的是不懂二次元,靠自己的双脚去探索这个游戏世界,而不是自动挂机,直接花钱买等级、买素材,大家觉得对吗?

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