崩坏3怎么换界面人物(崩坏3怎么换界面人物2020)

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崩坏3怎么换界面人物(崩坏3怎么换界面人物2020)

#媒体人周刊#

11月22日,米哈游旗下的游戏《原神》放出了2.4版本的新角色立绘,引起了全网的关注,不少人都被新角色吸引住了眼球。

三天过后的25日晚上,旗下另一游戏《崩坏3》也发布了下个版本的前瞻消息---“H崩坏书”第二章的内容介绍。

自从“后崩坏书”模式上线以来,崩坏三这游戏就已经被玩家调侃成了“后崩启动器”,原因是该模式下的玩法、机制比游戏原本的有着更高的突破性,换言之等于是在一个旧的游戏里装入了一个新的游戏。

而在此前的五周年前瞻视频里,官方已公开了第二章即将上线的消息,并且还告诉大家届时还会有新机制、新玩法、新角色等重要内容。

现在,有关该内容的更详细介绍也开始透露了......

01.再燃动作之魂?

当时官方说了,“后崩坏书”第二章会在地图机制上加上更丰富的功能系统,而最新视频里则是正式给大家公开新地图的场地机制。

新篇章的城镇地图不再是前篇的圣方丹,而是去到了一个美丽的湖面城市上,整个城镇的光景色调比之前也明亮了不少,正如官方说的像一个度假圣地。

也许那个地方原本真的是个度假圣地,但很显然,现在已经变成了一个危机四伏的秘境迷城,正等待着玩家和天命小队们去一探究竟。

相比于圣方丹,新场景“水都市”的立体构造更加复杂,层次感更丰富,这或许是得益于在原神积累下来的场景技术,现在将它运用在了“后崩坏书”上。

不仅地图构造更加立体化了,在交互功能上也得到了进一步的开发,像缆绳、抓钩、跑墙、骑乘等机制也将加入到新玩法上,让玩家手下的操作角色化身为飞檐走壁的“蜘蛛侠”,能在更广阔复杂的世界里穿梭自如。

特别是“抓钩”机制不受制于交互装置的位置点摆放,官方称只要角色与抓钩点的距离合适,没有障碍物阻挡便可以直接使用,可以在跳跃状态中使用,还可以在移动过程中用跳跃打断或是跳到另一个钩点上,进一步提升了游戏操作的自由度。

而“骑乘”机制则是角色战斗过程中新加的一个交互功能,当部分怪物被打至瘫痪状态后,玩家便可以骑到怪物身上驾驶着它横冲直撞,大肆破坏。

这样的机制加入让玩家与怪物之间的战斗互动有了更进一步的提升,不再局限于连招、闪避、反击、爆发的循环过程。

另外,新模式里还加入了“星门地宫”的场景探索,在该场景中会呈现出更超脱于现实的运动规律,就像置身在一个奇妙的异空间。

有了更复杂的新场景,自然也会有更厉害的怪物出现。

目前在视频中得知的两种新怪物都有着比较独特的技能,其中这个长得很像《黑暗欺骗》护士的拟人机械体,可以让己方机器和玩家角色进入不分敌我的狂暴状态。

还有像迪奥的替身那般,拥有暂停时间的敌人,可以直接闪现到角色面前,一击秒杀,非常可怕。

不过敌人变强了,“后崩坏书”第二章登场的新角色也一样有着不可小觑的能力。

说起“后崩坏书”第二章的新角色,网友们最大关注点便是八年后的布洛妮娅,原本那个主线中还在长身体的少女,在未来的新篇章中成长为一个“成熟”的大人,让许多玩家瞬间心动不已。

都说美少女是二次元游戏的核心,那么在二次元动作类游戏中,战斗姿态下的美少女便是该游戏里最亮丽的风景线!

在当前5.3版本的预热活动“星坠之前”中,舰长们便已提前试玩了全新的布洛妮娅,技能形态和操作手感完全不同于八年前那个“炮台”定位的重装少女。

而官方介绍,在正式登场的第二章里,布洛妮娅会被设定成该玩法下的第一个远程攻击角色,除了常规的普通攻击外,还独特的开镜狙击技能。

除了技能的改变,布洛妮娅的武器也变得更加黑科技,原先那台巨大的“重装小兔”被升级成了更轻量化的小型浮游炮,但武器的火力却没有丝毫减小。

为此,开发者还专门为她设计了一件带有变形动画效果的武器,能根据技能招式的使用从手枪、光剑,到重炮等形态进行切换。

不仅如此,成长后的布洛妮娅也将会作为下个新版本的S级角色正式实装到游戏中,成为休伯利安号的一员。

但由于游戏本体的固有机制影响,上舰后的“大鸭鸭”肯定没法像后崩坏书中拥有极高的机动性,但对舰长而言有什么所谓呢,反正有“新老婆”就满足了。

背景介绍中,布洛妮娅在大崩坏结束后就退出了战斗前线,同时卸去了律者的身份,和前前任的理之律者瓦尔特·杨一起在E.T.Studio担任游戏制作人。

而由于第一章结尾剧情的推动,布洛妮娅再次回到了战场,成为第二小队的临时代理队长,同时带领两位年轻的新人战士一同参与战斗。

其中一个新角色缇米朵·丘忒首次采用了全新的腿部攻击模式,她是一位滑冰手,脚上穿着的滑冰鞋装有锋利的冰刀,既可以在地面滑行前进,也能用脚上的冰刀攻击敌人。

另外,开发者为了尽可能体现缇米朵的滑冰手形象,还专门研究过花样滑冰选手的比赛画面,从而更好地表现出这位害羞且可爱的口罩少女在战斗中优雅的一面。

值得一提的是,由于她的移动方式是滑冰前行,官方针对这个特点还赋予了她能够在部分特殊墙壁上移动的能力,也就是上面提到的“跑墙”功能。

而另一位新角色莱尔·科洛迪则是一位辅助型狙击手,在必要时刻给队友们提供支援效果,例如在视频中他就给场上角色提供了护盾的技能。

但需要注意的是,莱尔在游戏中的定位是场下支援角色,无法上场作战,所以在背景设定中他不像缇米朵那样有着较好的崩坏能抗性。(在崩三设定里女性的整体崩坏能抗性普遍比男性高)

莱尔的特殊定位其实是官方为了给该模式的“主角”亚当让出一个专属的位置,作为“后崩坏书”中代表了玩家视角的角色,主角有着非常重要的戏份,所以他的存在便不可或缺了。

在第一章的最终决战里,主角为了救队长芽衣启动了超负荷的战斗模式,在战胜强敌的同时,自身也因为崩坏侵蚀过于严重不慎倒下,性命垂危。

在这样的剧情铺垫下,主角在第二章的回归就有了更重要的意义,说明他依然健在,可以继续战斗。

以上这些便是新版本前瞻透露的“后崩坏书”第二章的大致内容,尽管依然有很多秘密还没透露。

但是光看这次米哈游在这个新模式所展示出的技术实力体现,无疑又是一场自我突破,等于是在向玩家们证明---我们能做到的远不止于此!

话是这么说没错了,可是米哈游,你有考虑过玩家手机的感受吗?这玩法模式都快整成电脑游戏了!

而随着前瞻消息的放出,官方也照常为一些创作者开启了测试服资格,继续为玩家带来“后崩坏书2”的更多内容。

02.崩坏三---米哈游的技术试验田

据大佬录制的内测视频来看,第二章的游戏画面有了更大的变化,从空间构造到光影效果有了质的提升,整体水准越来越接近大家熟悉那些的单机游戏。

像UI主界面这一块,崩三本体是传统二次元游戏的看板娘界面,后崩一则保持着动态固定画面,同时将角色、委托、互动等功能划分成几个选项,通过点击进入切换画面,同时其他角色的互动界面也是全部放在一个固定的平面场景中。

而在后崩二中,主界面变成了更立体化的三维建模,该模式里的内容交互全部都被放置在这个立体空间内,越来越接近于真正的开放世界玩法。

然后便是新角色的战斗机制,在第一章里主角、芽衣、卡萝尔在能力定位上各自有着非常模块化的分工---综合型、速度型、强力型。

芽衣队长机动性高,攻速快,擅长打连击和空战;卡萝尔着重于蓄力和投技强化,擅长破盾条和衔接QTE;而主角便是折中于两种能力特点,属于各种敌人都能应付但都不突出的那种,三种角色的配合便可让战斗的方式变得更加多样化。

而第二章的新角色不再过于局限这一定位分工,因而有了更多丰富的战斗技能,整个战斗画面不仅特效更炫了,连角色的操作手感也更上一层楼。

接着便是场景跑图的测试,相比于之前第一章的圣方丹,第二章地图的行动自由度似乎高了不止一倍。

地图的场景比之前的更广阔,碍事的空气墙变少了,即使遭遇怪物貌似也不会被强制限制行动空间,可以直接“逃课”了,许多现实中的交互设备也出现在游戏里,总的来说更像一个开放世界式的单机动作游戏了。

不少网友在看演示视频的时候都在弹幕上表示很有《鬼泣》的既视感,想也知道米哈游的开发者肯定没少借鉴鬼泣的游戏玩法,或者说他们个个都是《鬼泣》游戏的资深玩家。

《鬼泣》作为卡普空出品的招牌动作游戏,因其华丽且流畅的游戏操作技术和手感一直闻名于游戏界,也成为了很多同类后继作品争相模仿的对象。

毫不夸张地说,就后崩二这个技术力投入,估计都可以直接拿去做一个全新的单机游戏了,而米哈游却只是拿它来作为一款老手游里内置的免费DLC,在某些方面上他们其实还挺大方的。

可能会有人想,米哈游投入这些精力居然只是做个DLC,而不是新游戏,他们到底是怎么打算的?

关于这个我想一些了解米哈游的玩家们应该都能想到是什么,那就是......为他们的下一款旗舰作做技术铺垫,或者说是在给《崩坏4》做技术测试。

从之前官方注册过的崩坏四商标---《崩坏4:银河》来看判断,这部新作的题材不出意料会是一场宏大的太空冒险,而这也恰好对应了后崩坏书剧情中所暗示的新势力---“天上之人”。

再加上“崩坏”IP发展了这么久,世界观的扩展是迟早的事情,故这个崩坏四的故事格局只会变得更大,游戏的玩法也会越来越往3A单机大作的方向靠拢。

但是要想真的开发出这么一款IP大作,各项高新技术的投入和支持是必不可少的,而且为了减小高投入带来的高风险,前期的试水是极其重要的一环。

目前米哈游在《原神》上做出了更出色的建模美术,在回合制新作《星穹铁道》里尝试了描述一个相关世界观设定的故事背景,而作为游戏最本质的核心玩法模式,则自然是交给注重这一领域的老牌游戏《崩坏3》来测试。

从后崩坏书上线后开始,《崩坏3》后续主线篇章中的最终BOSS战也开始加入了越来越多丰富化的内容,在最新篇章的主线叙事中还设计出了“柯洛斯滕镇”这样的箱庭世界,一改过去那种副本关卡类的线性叙事方式。

随着各种突破崩三自身原有模式的游戏玩法被实装进去,玩家们也开始察觉到---米哈游现在已经把这款运营了五年时间的游戏当成了一个测试新技术的“试验田”。

而这一次的后崩第二章,显然就是官方在糅合了原神建模技术上所进行的全新玩法试验,玩家群体便是这场试验的最佳志愿者。

只要这次玩家们的反馈良好,那么对于崩坏四的后续开发来讲,离成功又近了一步。

换言之,这或许又是米哈游在描绘未来蓝图中所进行的重要一笔。

03.其他趣事

最后,米哈游官方宣布“H崩坏书”第二章将在12月16日正式上线,也就是指《崩坏3》会在那一天更新版本。

值得留意的是,由完美世界开发的开放世界手游《幻塔》之前就是在网上宣布12月16日公测的,而外界目前对于《幻塔》的评价,一直都称这款新游是对标《原神》的竞品。

但没有想到,米哈游居然把《崩坏3》的更新时间定在幻塔公测的这一天,这背后的动机不用明说也能够看出个大概。

看情况,两家游戏公司已经是对上了,就很好奇最后谁会更胜一筹了,但无论是谁赢都好,我相信这对游戏宅来说绝不是什么坏事的对吧?

总之,一切都拭目以待吧!

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